当莉兹接过它,双匕的匕刃就变成了蓝色,冰霜蔓延其上,一股寒冷的感觉从她身上弥漫而出。
嗯,果然是那个原型npc。
林饮溪在心里暗暗叹了口气。因为她的头发是蓝色的,所以是冰属性吗?
他本来在期待着转折的,比如蓝发使用火焰,或者红发使用冰霜。
“你用那把武器就行了吧,如果想用其他武器,告诉我,我去给你准备。”
艾莉丝指着林饮溪腰间系着的血剑。
正如人们理所当然地认为女性穿着现代服装是正常的一样,入团测试必须真枪实剑的进行也是刻入常识中的。
唯一值得的欣慰是,入团测试只需要血量过半后就会停止,不会有死亡风险。
而且,莉兹的原型是那个npc......
莉兹原型的npc是一个可以造成“冻结”状态的boss,这个状态被认为是黑暗之光4中最肮脏、最卑鄙、最烦人的负面状态。
当冰冻积蓄值满后,玩家角色会被冰冻4秒,无法进行任何操作,即使挣脱后,移动速度、血量恢复、战斗疲劳恢复也会大幅降低,持续30秒,并且翻滚速度、躲避距离、无敌,甚至时间都缩短了一半。
仅仅冰冻上就有超过五个减益效果,而其他类型的负面状态也只有一个或最多两个减益效果。
林饮溪简直不敢相信这是游戏公司的合理设计。
更可气的是,这样的属性攻击并不能完全被闪避,想要完全挡住元素攻击,就得有合适的盾牌。
虽然累计值很小,但如果没有护盾,即使完全挡住攻击,冰冻积蓄值也会一点点增加。
“那把武器是什么?天生是红色的吗?”
当林饮溪拿出血剑时,挥舞着冰冷匕首的莉兹好奇地问道。
“这是在监狱里打败魔物后得到的武器。”
“啊?魔物?监狱里有魔物吗?谁讨伐了它?艾莉丝,是你吗?”
莉兹睁大了眼睛。现在想来,林饮溪还没有解释过监狱里发生的事情。
“这是一个很长的故事,比试结束后我会告诉你,我还得写一份报告,上报给领主。”
“我懂了,你得向那只肥猪汇报,对吧?”
“今天晚上会去,虽然不想去。”
这座城市的领主似乎和游戏中的性格一样,木讷的艾莉丝不仅直率得表达了对他的厌恶,还被非常善于交际的莉兹称为肥猪。
至少艾丽卡一听到这句话,只是一脸纠结地咬着嘴唇,没有反驳。
“现在不要再说废话了,你们两个都准备好。”
艾莉丝仿佛不想再去想领主,强迫比试继续进行。林饮溪和莉兹面对面,没有参加陪练的两人远远地退到了后面。
莉兹双匕上寒气缭绕,一点点开始形成白色的雾气,这是由冰和霜组成的雾气,让吹来的风中夹杂着一丝寒意。
“真没想到会有直面这个的一天。”这是只在屏幕上见过多次的画面。
林饮溪双手握住血剑,剑尖微微向右倾斜,压低身子。
他深吸一口气,一股寒意钻进肺里。当然,像这样的行为不会增加冻结积蓄值。
与因为各种事情而感到非常紧张的林饮溪不同,莉兹带着轻松的表情开始一点点靠近。
“新人,你这么紧张干什么?你不会害怕我杀了你吧?这种事情不会发生啦,所以你可以放松放松。”
我很擅长在游戏中杀人......林饮溪默默地将想说的话咽了下去。
他回想起第一次安装黑暗mod时,面对敌人增强模式的莉兹,为了通过剧情有多少次濒临死亡,就知道这不是值得炫耀的事情。
“只是..... ”
周围的冷气急速袭来,看起来莉兹已经做好了向前跳跃的准备。林饮溪也做好了击退攻击的准备。
“会有点痛!”
唰——话音刚落,二人的距离急速拉近。
008.涩涩的也没关系!
黑暗之光4中的战斗系统主要分为两类。
闪避和招架,多用于对付人类型敌人。防御和翻滚,多用于对付怪物类敌人。最后,招架是一种特殊的反击。
当然,对付怪物类敌人时也可以使用闪避和招架,对付人类型敌人时也可以使用防御和翻滚。这些并不是系统强制执行的事情。
这归根结底是一个效率问题。
比如玩家在boss面前使用翻滚,而这个boss使用的是残酷的连击攻击。就像莉兹现在的攻击这样,连续攻击13次。
那么在翻滚后的延迟期间,如果玩家被击中就会产生硬直,之后就会被连到死变成碎片。
“不错,艾莉丝的眼光果然没有问题!”
冰封的双匕与血红长剑反复碰撞,发出尖锐的金属刺鸣。
林饮溪的手有些刺痛,他感觉这比弹开人类屠夫的巨大钝器