个爆炸火花,对周围300码范围内的目标进行灼烧攻击,火花伤害为基础攻击力80%,灼烧伤害为基础攻击力30%!】
【2级热能燃烧:被温压弹或爆炸火花等特性伤害过的目标,尸体死亡后会发生小范围爆炸,爆炸伤害为基础攻击力80%!】
【1级温压弹连发:温压弹的每一次攻击都能造成连发,当前连续发射数量为2枚温压弹,第二枚温压弹所造成伤害为第一枚温压弹的50%!】
“这...”
“这些特性...”
陆云深吸一口气,脸上的表情似有欣喜若狂之意。
或许仅从属性面板的文字上面,无法理解特性升级之后的火神塔,与升级之前到底有什么变化。
但是等火神塔进入战斗之后,就能够看到...
一次攻击,第一枚温压弹与丧尸大军之中爆炸,击退的同时附带灼烧,而爆炸之后所产生的火花又可以对周围8个目标同时造成伤害,并且继续产生灼烧。
而属于同一次攻击的第二枚温压弹,同样可以对丧尸大军造成击退与灼烧,并产生8个爆炸火花。
这就意味着...
仅仅是一次攻击,火焰塔就可以对350米范围之内的丧尸大军造成两次群体攻击,外加16个目标精准目标进行打击,并产生两次击退,四次灼烧伤害。
虽然除了一开始的爆炸伤害最高之外,其余的伤害会有所降低,但也架不住人家打的多啊!