【生存世界:逃出生天!】
【生存难度:地狱!】
【生存目标:逃离迷宫。】
【生存玩家数量:10!】
【生存场景:和平!】
【通关评价:S】
【获得评价奖励:S级徽章*1!游戏奖励物品自选!】
熟悉的白色空间,熟悉的过关小结。
通关地狱难度游戏之后,给出的奖励就直接是S级,没有加分项。
但是想想就以迷宫里面那些怪物的实力,换作正常的玩家,早就死的干干净净了,怎么可能有机会找到钥匙离开迷宫。
王振这算是逃课,而且还是开挂的逃课。
仅仅是最后离开迷宫的那一波渡鸦群袭击,如果不是王振强行把直升机的耐久维持在接近满值,早鸡儿坠机了。
没点手段连逃课都逃不掉。
这个S级的评价也算得上名副其实。
不过这也算得上王振通关时间最短的一次游戏了,时间满打满算都不到二十四小时,比起其他几次动不动就是多少天,实在是太快了。
怀着激动的心情,王振打开这次的奖励自选。
和其他游戏结算也不同这次的奖励商店是一张张卡牌的形式展现。
【本次游戏奖励结算为技能卡片,玩家在游戏中击杀的生物会以技能卡片的形式展现,玩家可以自选其中的一张或者多张作为结算奖励。】
[S级技能卡片*1
A级技能卡片*2
B级技能卡片*3
C级技能卡片*4]
[玩家只能选择一个项作为通关奖励!]
王振看着这个奖励提示,心中有了数,很简单的质量或者数量的区别,要么就拿一个S级的技能走,要么就拿级别低,但是可以多选几个的技能,全看玩家自己抉择。
王振目前可选择的技能有很多,技能卡面就是王振击杀过的怪物。
包括食尸鬼,渡鸦,猫人和血肉古树之类的。
但是论技能级别,只有一个到达了S级,那就是来自于血肉古树的金色卡片。
[技能:扎根]
[级别:S]
[效果:当玩家位于地面并且腿部处于静止状态时,获得霸体效果,获得基于玩家等级*10的减伤效果,处于阳光照射状态下时,每秒钟额外恢复玩家等级*10生命值的效果。]
看着这个技能,王振感觉很强,但是对自己没用。
因为不管是减伤还是回血,对自己这个进游戏就开无敌的人来说,完全就是无用的,甚至诱惑力都比不上下面一张B级卡。
[技能:吸附]
[级别:B]
[效果:开启后玩家的身体具有吸附效果,可以自由在建筑物上进行移动。]
这个卡面是王振击杀的一个名叫爬行者的怪物,那玩意从天上往下扑的时候吓了王振一跳,还是枪械的精准射击主动把枪口移过去才让王振发现有个这玩意。
A级的卡片有好几张,包括食尸鬼爆出来的[饥渴],鬼面蛾爆出来的[迷惑]。
[技能:饥渴]
[级别:A]
[效果:玩家的近战攻击会附带吸血效果,治疗量为实际伤害的(玩家等级*10)%,此效果无法对持续伤害生效。]
[技能:迷惑]
[级别:A]
[效果:玩家指定一名目标,使其进入迷惑状态,短暂性的受到玩家控制,持续时间:玩家等级*5秒,无法对玩家使用。]
这些技能里面,王振注意到了一个重点,就是玩家等级。
玩家等级直接影响到技能效果,但是却不知道如何进行等级提升。
看着眼前的技能卡片商店,王振最终还是做出了自己的选择。
选最贵的。
虽然这个[扎根]看着平平无奇,但是王振却觉得,S级如此稀少,至少得对得起这个价格,如果选A级的,王振可是能把[饥渴]和[迷惑]都能拿到手。
只不过王振又想起了一件事,那就是既然技能商店是根据玩家击杀的怪物种类来进行生成,那么没有杀过怪物的玩家怎么办?
技能商店是空白吗?
不过王振来不及多想,在被生存游戏踢出白色空间之前,他眼前刷过了一道全新的提示。
【玩家连续获得A级及以上评价五次(4/5)/玩家累计获得S级评价三次(3/3)】
【玩家等级提升,当前等级:贰!】
【生存游戏玩家论坛已开启】
重新回到现实世界的王振还没感受自己升级后的收获,就被前方传来的声响吸引了注意力。
在演唱会搭建的舞台处,龙门架发生了大面积的倒塌,连带着安装的射灯和音响都发生了掉落。
直接砸落在观众席处,引发大面积的骚乱。